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以前日記に書いた、「性器喫食会」が問題になってるそうで、食品衛生法と猥褻物陳列罪とか。なんか後者がひっかかるならファッションショーだってひっかかるんじゃないのか。話題になったがゆえに問題にもなってるのだろうけど、芸術はいつの時代も理解されぬものだな。(きれいにまとめようとして…)
私信:葉月さまメール届いておりますありがとうございます! 東京行く前のメールチェックが追いついてなくてまだ全部読めていないのですが、じっくりよませて頂きます!
葛葉ライドウあっさりクリア。やっぱり強くしすぎた…なんら危なげなかった。基本的に周回プレイはしないので2周目限定イベントなどはスルーになるが仕方ない。
基本的にはニュートラルEDを狙いたかったのですが、結構ひとつの選択での属性の振り幅が大きいので、最後の選択肢群を適当にやってたらカオスEDになった。けど、葛葉ライドウというキャラクター、帝都を守るデビルサマナーという役割は、本来究極のロウだと思った(実際に将来的に葛葉はロウサイドのメシア教テンプルナイトに組み込まれている)。今までのメガテンシリーズのロウサイドの考え方が鼻につくのは、その思想を宗教で支えているからだと思う。宗教に拠らず、個を捨て民のための護国の刃となり、弱者を救うロウヒーロー・葛葉ライドウの姿はすごく美しいのな。いつもは自然と選択肢えらぶと私どっちかというとカオス寄りになるんですが、ライドウなら、と考えると、ロウの考え方の方がしっくりくる。
なんにせよとても面白かった。でもラスボスの言い分がほとんどP4と同じだった。ちょっと残念。最近のラスボスの考え方のトレンドなのかなあ。
戦国BASARAに2D格闘があるのは知ってたが、格ゲーなどやらなくなって久しいのですっかりスルーしていました。が、歩きながらの暇つぶしに携帯でニコニコ大百科を読んでいてふと目がとまったので。通称戦国スポーツゲームと呼ばれているという「戦国BASARAX」の記事が変態すぎて全部読んでしまった。キャラ紹介ページも秀逸で、主人公の伊達政宗など「最早その弱さは足軽扱いすらされず「農民」と呼ばれる程。一部では「(同社開発の北斗の拳格ゲーの)ジャギ様は他が強すぎる、伊達はゲームに参加できていない」とまで言われる。」だそうですwww 奥州筆頭なのに農民www
何故にスポーツゲームかというとゲームシステムページの下の方の用語解説に詳しいが、この動画(信長連携技指南動画)を見れば一目瞭然。このゲーム名物の戦国反復横跳びと戦国宇宙旅行が説明されている。宇宙旅行シュールすぎフイタwww 面白かった。自分でやる気はまったくないが記事は面白かった。
仕事したり芝居観たりゲームやったり。
ちょっとほったらかしてた「葛葉ライドウ対アバドン王」を再開。今ラスダン。仲間育てるの楽しくて楽しくてついつい戦闘しまくってレベル上げすぎちゃった…。メガテンて割と終盤いつもそうなっちゃう(笑)。んで自分でヌルゲーにしてしまうんだなあと反省…。
でもこのゲームは悪魔合体した後にも思い出特技っていうのが蓄積されていくから、今まで戦ってきた仲魔たちがずっとそこに息づいてるって感じがしてよりいっそう愛着がわくし、特技の持たせ方によって、よそのプレイヤーのその仲魔と、うちのその仲魔とで、性能にめっちゃ差がでる。偶然生まれた思い出特技「魔弾の射手」の使い勝手がよさすぎて、オボログルマなんか延々使い続けてたり、外法属リリムなんてレベル19なのにずっと管の中で成長してレベル50になって、魔力とかすっごいことになってて吹いたわ。
逆にスカアハ師匠とかクー・フーリンとかヨシツネとかフツヌシとか、好きなのに、嬉々として作ったのにあまりいい特技の取らせ方できなくて今一手ごたえなくてあんま使わなかったり。今一番使えるの、魔弾の射手と三属性多段ヒット魔法持ちのアマツミカボシ…。自分もうレベル82なのにレベル51の仲魔なんかが、育て方次第でまだ使えてしまうという。
ていうかもう全部の悪魔が作れるレベルになってることに気づいた。そうか…もう諦めてとっととクリアしてしまおう…。
【画像あり】アメリカ人のゲーム部屋が凄すぎると話題
うわああああ憧れるううう。品揃えそのものに、というより、美しく展示して自分にとっての居心地のいい空間を完成させているところに憧れる。時間・空間・金銭の余裕とやる気。こういうの夢だなあー。
手作り戦車www 職人芸すぎるwww 日本の町工場すっげえ。
